Unity Blogにこんな記事が出てました。 Optimizing, performance, Async と、なかなかあつい単語が目白押しでなんだこれは!となりました。これはなんなのかざざっと呼んでみました。 結論としては、Unity2018.3からいままでUnityのなかで勝手にやってた 「GPUに送って ...
asyncなメソッド内でLerpをつかってなめらかに位置を動かす方法について、意外と情報が見つからなくて苦戦したので、書き残しておきます。 カメラの位置(Offset)と画角(OrthographicSize)をなめらかに動かしたくて作ったスクリプトです。現在位置がoldOffset ...
For technical details, see blog post: UniTask v2 — Zero Allocation async/await for Unity, with Asynchronous LINQ For advanced tips, see blog post: Extends UnityWebRequest via async decorator pattern — ...