北米時間2009年9月8日のタイムスタンプで,Microsoftは,「DirectX Runtime」の2009年8月版を公開した。従来の最新版がリリースされたのは2009年3月下旬のことだったので,約5か月半ぶりの新版ということになる。 バージョンは「9.27.1734」で,対応OSはWindows 98/Me/2000/ ...
MicrosoftがGDC 2026で明らかにしたDirectXの今後に関する情報から,本稿ではストレージ高速化技術「DirectStorage」に関する話題をレポートしよう。
米Microsoftは5月19日(現地時間)、開発者向けオンラインカンファレンス“Build 2020”で、「Windows Subsystem for Linux 2(WSL 2)」に「DirectX」のGPUハードウェアアクセラレーションを導入する計画を発表した。 ここ数年のWindowsリリースで、MicrosoftはクライアントGPU ...
いささか旧聞に属しますが、古いゲームを動かすためにときどき必要になる「DirectX 9.0c SDK(June 2010)」が一時期、Microsoftのダウンロードセンターから入手不能となっていたそうです。 DirectX9.0cSDK(June 2010)のダウンロードページがマイクロソフトから消滅した ...
1990年代以降の3DゲームグラフィックスやPCグラフィックス環境の進化の歴史について、前回(4回目)までで、だいぶ近代に近づいてきた感がある。読者から「1980年代以前はなぜ取り扱わないのですか?」という質問をいただいたが、その時代、自分は ...
Windows 8を導入するコンピューターや、その周辺デバイスが持つポテンシャルを、フルに引き出すのがデバイスドライバーやフレームワーク(枠組み)の役割である。過去のWindows OSでもさまざまな角度からアプローチし、その時代のデバイスを活用してきたが ...
米Microsoftは2月26日(現地時間)、次期グラフィックスをサポートする開発者向けキット「DirectX 12 Agility SDK 1.619」を公開した。2025年からプレビュー版だった機能を正式バージョンへと押し上げており、さらに新しいバージョンを「Agility SDK 1.719-preview」として ...
コードネームNV30として知られてきたNVIDIAの最新ビデオチップ「GeForce FX」がいよいよ登場する。GeForce FXは、ATIテクノロジーズの「RADEON 9700/9500シリーズ」に続いて、2番目に登場したDirectX 9対応ビデオチップであり、そのパフォーマンスに期待が集まっている。
これまでのところでグラフィックアセットを利用可能になりました。これからはDirectX Graphicsを活用して「ゴルフボールを転がす」プログラムを作成してみましょう。 DirectX TKは右手系 3Dグラフィックスのプログラミングでは、左手系(Left Handed System)と右手系 ...
ゲーミングPCの購入を検討していると、スペック表のどこかに「DirectX 12対応」とか「DirectX 12 Ultimate」といった表記を見かけると思います。 なんとなく「対応してればOKでしょ」と流してしまいがちですが、実はこのDirectXの理解度が、PC選びの満足度を大きく ...
Windows 10でサポートされたローレベルグラフィックAPI「DirectX 12」は、種類の異なる複数のGPUを混合して使う「Explicit Multi Adapter(EMA)」機能をサポートしています。これによってDirectX 12環境下では、NVIDIAのGeForceとAMDのRadeonを組み合わせてパフォーマンスを向上さ ...
CD PROJEKT REDは、新世代機向け『ウィッチャー3 ワイルドハント』で発生している不具合の内容と、今後の取り組みについてコミュニティで発表しています。 今回発表された内容は、パッチ4.01以降開発チームが取り組んでいるもので、現在次のパッチを準備 ...
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