2018年4月2日、Firebase Japan User Groupが主催するイベント「Firebase Japan User Group meetup 3」が開催されました。2011年に登場し、その後Googleが買収たことでクラウドプラットフォームの一員となったFirebase。その知見を共有するため、Firebaseをサービスに用いる ...
UnityでiOS用のアプリを制作する際に、電話番号認証が必要だったためFirebaseの電話番号認証を利用してみた。 実装方針 1. iOSのネイティブ + Firebaseで電話番号認証を実装する 2. 1の設定をもとにUnityでFirebaseの電話番号認証を実装する 自分自身がWebのフロント ...
アバター着せ替え機能があるアプリを個人開発中のTamaです。 今回はUnityのAddressable及び、そのアプリへの反映をリモートで行えるようにします 1. Addressablesとは & Firebase Hostingを使う理由 Addressables は Unity のアセット管理システムで、Prefabやテクスチャ、3D ...
FirebaseWebGL-Unity is an app tool that helps your Unity web games connect with Firebase services. It works with many Firebase features like Authentication, Analytics, Messaging, Remote Config, ...
モバイルアプリに「Firebase SDK」を実装すると、「ユーザーがアプリをインストールまたは再インストールした後に、そのアプリを始めて起動した回数」「アプリ内での購入完了数」など、アプリ操作の一つひとつのデータが収集されます。 収集された ...
This is a Beta feature, and is intended for workflow use only during the development of your app, not for publicly shipping code. On iOS, some application events (such as opening URLs and receiving ...
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