楽しく遊べる2Dゲームの開発を進めながら、グラフィックスプログラミングの基本が学べる入門書。 一度習得すると、ゲームや映像生成、動的可視化をはじめ、幅広い分野で長く役立つグラフィックスプログラミングの基礎。 本書では、リアルタイムに動く ...
——リアルタイムに動く画面を描く。プログラマー直伝の基本』 の第1章から第4章より。 あたりまえすぎるかもしれませんが、 視覚効果 (Visual Effects、 VFX) の持つインパクトは大きいです。コンピューターの黎明期から普及期にかけて 「コンピューター ...
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