システム開発において、定義したクラスから独立した実体(インスタンス)を生成し、データを操作するプロセスは不可欠です。本記事では、専用の演算子を用いたインスタンスの生成手法と、生成されたオブジェクトが持つ固有のプロパティおよび ...
JavaScriptにおけるクラス構文は、関連する状態(プロパティ)と振る舞い(メソッド)を一つにまとめた再利用可能な設計図を作成するための機能です。本記事では、システムアクセスログの生成処理を題材に、クラスの基本構文とインスタンス化の手法を ...