本連載では、オブジェクト指向によるモデルを静的モデル、動的モデル、物理モデルの3つの切り口で扱っています。これらのモデルと開発プロセスにおけるコアワークフローの関係は、図3のようになります。図3では上段に静的モデル、中段に動的モデル ...
前回は、UMLとJavaのマッピングを考えるうえで必要な、オブジェクト指向開発プロセスの中でのUMLとJavaの位置付けを整理しました。今回は設計モデルにおける静的モデルについて説明しましょう。 UMLの持つ9つの図を静的・動的、論理的・物理的という2つの ...
Javaアプリケーション開発時に、繰り返し利用されるオブジェクトをキャッシュすることでパフォーマンスを劇的に向上させられる場合がある。「JSR 107: JCACHE - Java Temporary Caching API」は、そのような目的のための標準的なキャッシュ機構を提供するAPIだ。
Before we dive into what’s new with wrapper classes in Java 21, let’s do a quick review. Wrapper behavior was also refined as groundwork for Project Valhalla’s value types. Wrapper classes in Java 21 ...
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