Kannoゲーム開発本部の名義で個人開発をしているKannoです。 ここ最近、個人ではFC開発の為にCC65(C言語)という環境に手を出してみたり、お仕事の方ではUnrealEngineを触ってたりしてUnityに触る機会が減ってしまいました…。 そんなさなか始まったのがunity1week!
QuizListという名前でスクリプトを作成し、下記のような内容にします。 一問に必要な項目をQuizというクラスを作ります。 今回は、出題問題と答え(2択)が必要なのでこのようになってます。 【ScriptableObject】 ScriptableObjectは、Unityでデータを管理するための ...
カナダのテクニカルアーティスト・Mirza Beig氏は1月29日(木)、Unityのユニバーサルレンダーパイプライン(URP)向けに、リアルタイムで動作するガラスシェーダの制作チュートリアルをXの記事機能で公開した。ノードベースのシェーダエディタである ...