リアルタイム3D(RT3D)コンテンツの制作・運用のための世界有数のプラットフォームであるUnity(NYSE:U)(本社:サンフランシスコ)は4月3日、製造業、インフラ、エネルギー、リテールなど、あらゆる業界の企業がインタラクティブなリアルタイム体験を開発 ...
来年度から業界6年生、公式の3Dチュートリアルやってみます。 今週もUnity公式のチュートリアル「Unity Essentials」をやってみる 「Unity Essentials」 今週から3Dやっていきます。 部屋のプレハブを置いて、どんどん3Dのモデルを配置していきます。 この辺は業務で ...
こちらのチュートリアルをやってみました。 やってよかったです。自分が作ろうと思っていたゲームの大半が、完成された状態で用意されていました。 ※英語で表示される場合は、ページ下部のlanguageのところにある『日本語』をクリックすれば日本語で ...
VRクリエイターのVoxelKei氏が、「3D Gaussian Splatting」形式のPLYファイルをUnityで扱えるエディタ拡張ツール「Spatialograph Maker(beta)」をBOOTHで公開しました。リリース日は2025年11月24日で、無料で利用できます(※利用規約では、パッケージの再配布や販売、法人 ...
If you have any interest in game development, then learning Unity should be your top priority. What is Unity? Simply, Unity is the tool used by a large number of game developers to create and power ...
米Unity Technologiesは10月17日(現地時間)、予告通り「Unity 6」をリリースした。これまで「Unity 2023 LTS」と呼ばれていた新しい長期サポート(LTS)リリースで、高速なレンダリング、高度なライティングオプション、シームレスなマルチプレイヤーワークフロー ...
カナダのテクニカルアーティスト・Mirza Beig氏は1月29日(木)、Unityのユニバーサルレンダーパイプライン(URP)向けに、リアルタイムで動作するガラスシェーダの制作チュートリアルをXの記事機能で公開した。ノードベースのシェーダエディタである ...