REALITY株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:荒木英士グリー株式会社100%子会社 以下「REALITY」)は、世界中で累計1000万DLを突破したスマートフォン向けメタバース「REALITY」上で株式会社サンリオ(本社︓東京都品川区、以下「サンリオ」)と ...
REALITY XR cloud株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:春山一也グリー株式会社100%子会社 以下「REALITY XR cloud」)が株式会社サンリオ(本社︓東京都品川区、以下「サンリオ」)と2023年1月13日(金)から1月31日(水)までコラボした「SANRIO Virtual ...
5月27日、『WFLE × バーチャルキャスト VTuber領域における戦略的事業連携に関するバーチャル記者発表会』が行われました。この発表会では、スマホで簡単にVTuber視聴・配信ができるサービス『REALITY』と、バーチャルキャラクターになって配信ができる ...
吹けよ風!呼べよ嵐!バーチャル・リアリティ”風”発生器登場! 近年、「バーチャルリアリティ・ヘッドマウントディスプレイ」である、『Oculus Rift(オキュラス・リフト)』が発表され、大きな話題を得ました。 ゲームデベロッパー向けの開発キットを ...
株式会社Wright Flyer Live Entertainment(WFLE)と株式会社バーチャルキャストは、VTuber(バーチャルユーチューバー)のさらなる活動の場を広げるため戦略的事業提携を実施しました。VRライブ・コミュニケーションサービスの「バーチャルキャスト」を利用して ...
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NTT、スマホカメラだけで「柔らかさ」や「粘り気」を感じる手法を ...
NTTは、拡張現実(AR)環境において、実体がないバーチャルなもの(仮想対象)の形を変えると、バーチャルにも関わらず柔らかさや粘り気といった質感を感じられるという新たな手法を発表した。
「REALITY × バーチャル美少女ねむ」!!? 私個人Vですけど、なんとREALITYさんでコラボイベントをさせて頂くことになりました! アバター文化、やっていきましょー!!! さあ、みなさんもご一緒に! \ \ 個 人 V っ て レ ベ ル じ ゃ ね え ぞ ...
2022年8月3日、REALITY株式会社はスマートフォン向け配信アプリ「REALITY」に関するデータを一部公開しました。同アプリは海外ユーザーが全体の8割を占めていることなどが明らかにされています。 海外比率高まる、月間ユーザー数も大きく増加 「REALITY」は2018 ...
バーチャルYouTuberやメタバースなど、「アバター」を用いて活動、あるいはソーシャルな交流をする者が増えている。アーティストからゲーム実況者、ライブ配信者まで、さまざまな領域で活躍する「バーチャルな在り方」は、今やライフスタイルとして ...
欧州でブームとなっているバーチャルリアリティ(VR)のエコシステムにいる企業数は、今や300ほどに達した。この調査結果は、The Venture Reality Fundとフランスの LucidWebにより実施された第1回「European Virtual Reality landscape(欧州 VR の概観)」により明らかにされた ...
「1Dayバーチャルイベントプラン」ウェビナーが実施、9月27日から REALITYは「1Dayバーチャルイベントプラン」の担当者によるウェビナーを2021年9月27日、および28日に開催します。参加希望の場合は9月22日 (水)までに 申し込みフォーム から申し込みが必要となります。
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