本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 3月9日、「Blender 3.1」が公式リリースされました。このリリースでは基本的にv3.0に間に合わなかった機能の追加や、安定化が主であるため、v3.0のような ...
BlenderのGeometry Nodesの中でも特にモーショングラフィックスと相性の良い「Proximity」ノードを使って『距離に応じて形が変わる👥』アニメーションの作り方を解説したDucky 3Dさん(@Ducky3d)のチュートリアル動画をご紹介👀 「Proximity(近接)」の基本的な概念は ...
そう思いつつ、なかなか手を出せずにいたBlenderのジオメトリーノード。 YouTubeのチュートリアル動画を見たり、技術ブログを読み漁ったりと、下調べだけは入念にしていたのですが、気づけば知識ばかりが溜まって肝心の全体像が見えない「耳年増」な状態 ...
ジオメトリノードは、その名の通り、ノードにより形状をモデリングする機能です。また、ノード外でもパラメーターによりコントロールできるよう設定することで、アドオンのように、知識がない人も簡単に使用できるため、すでにネット上の様々な場所 ...
Blender, an open source integrated 3DCG production tool, released version 4.4 stable on March 18, 2025. It includes revamped animation management with action slots, expanded functionality for geometry ...
11月20日(水)、Blender 4.3が正式にリリースされ、公式サイトからダウンロードが可能となった。ジオメトリノードへの機能追加による利便性向上、グリースペンシルのソース書き直しによるパフォーマンス向上と新機能追加、ブラシのアセット化、Metallic BSDF ...
オープンソースの3DCG作成アプリケーション『blender』。 3D作成に興味のある方は触ったり、目にしたことがあるのではないでしょうか。 そんな『blender』のチュートリアル説明の日本語字幕が「煽っていくスタイルだった」と話題になっています。 blenderの ...
7月15日(火)、Blender 4.5 LTSが正式にリリースされ、公式サイトからダウンロード可能となった。VulkanグラフィックAPIの本格サポートによる描画性能向上、ジオメトリノードの機能拡張、新しいブーリアンアルゴリズムとManifoldソルバの導入、CyclesとEeveeの ...