今回はプログラミング基礎編ということで、アルゴリズムの考え方、フローチャートの作り方について簡単に解説していきます。自分の備忘録としての記録ですが、駆け出しエンジニアの方々の役に立てれば幸いです! ⑴アルゴリズムについて ...
こんにちは「つけらっとゲームス」プログラム担当のとちです。 ゲームを作る他に専門学校のシステム系学科で外部講師もやってます。 担当科目は「システム設計」なので直接プログラムコードを書く勉強ではなく、基本的なアルゴリズムや設計等々を ...